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BIBLIOTECA DE MATERIALES

Aqui podreis encotrar informacion Materiales en Diablo IV agrupados en una Biblioteca de Sabiduria.

MATERIALES BASICOS

Obolos

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Los obolos son una de las monedas especiales de diablo IV. Todos los jugadores de la saga de diablo recordareis a Gred de diablo 2 ¿verdad? Bueno pues los obolos son la moneda de cambio para conseguir equipo.

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MANOJO DE HIERBAS

Un ramillete de hierbas utilizadas para la mejora de pociones y la creación de elixires e inciensos. Hay patibuliana, baya mordiente, pestisácea, matavida, musgo aullador y redamina.

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PEDAZO DE HIERRO

Se recicla de las armas y joyas, y se utiliza para mejorarlas.

Un mineral oscuro y común que, no obstante su peso, sirve como metal puro y útil para los artesanos de todo Santuario.

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CUERO CRUDO

Se recicla de las armarduras y se utiliza para mejorarlas.

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Cuero Gruso y burdo que se una para prendas, herramientas y juguetes.

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SIGILOS

Cuando accedamos al nivel de mundo III: Pesadilla podrán aparecer Sigilos de pesadilla. Estos serán el objeto encargado de transformar las mazmorras y añadirles una serie de afijos. Existen sigilos Sacros y Ancestrales que van desde nivel 1 a nivel 100.

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HALITO DE ANGEL

Una hierba rara que a veces se encuentra en nodos de cosecha y arcones resplandecientes. Se usa en el alquimista para crear elixires, inciensos y mejoras de pociones.

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Un tipo raro y valioso de lirio del valle. Se lo considera un catalizador alquímico excepcional.

MATERIALES POCO COMUNES

CRISTAL VELADO

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Se recicla del equipo raro o superior y se utiliza para mejorarlo.

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Los ocultistas y encantadores suelen usar estos cristales para redirigir la energía mágica. El proceso los gasta, así que se necesitan muchos.

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FRAGMENTO FUNESTO

Se recicla de las armas legendarias y se utiliza para mejorarlas.

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Fragmentos de armas famosas con propiedades muy poco habituales.

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PRISMA DISPERSADO

Un prisma misterioso que se suele encontrar en cadáveres muy muy grandes, como los de los jefes del mundo. Se usa en el joyero para añadir huecos en el equipo.

Estos prismas son raros y sus dueños hacen acopio de ellos, así que suelen estar protegidos con recelo.

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RESGUADO ENROSCADO

Se recicla de las armaduras legendarias y se utiliza para mejorarlas.

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Fragmentos de armaduras famosas con propiedades muy poco habituales.

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ALMA OLVIDADA

Se encuentra en dones torturados durante la
Marea Infernal en los niveles del mundo  y . En ocasiones se encuentra mediante otras fuentes.

Se usa para mejorar objetos sacros y ancestrales.

¿Es una piedra, un órgano o algo distinto? Indescriptiblemente, es las tres cosas.

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SIGILO ABSTRUSO

Se recicla de las joyas legendarias y se utiliza para mejorarlas.

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Fragmentos de reliquias y talismanes famosos con propiedades muy poco habituales.

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ESQUIRLA RUNICA

Una divisa ancestral que los Horadrim usaban para entrar en el Foso del Artífice. Suele encontrarse en alijos de susurros, arcones de legión o Marea Infernal, mazmorras de pesadilla y jefes del mundo.

Un material sorprendentemente liviano con un tenue brillo.

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OBDUCITA

Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.

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Entre el nivel 1 y 30 del FOSO

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LINGONITA

Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.

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Entre el nivel 31 y 60 del FOSO

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INFRAHIERRO

Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.

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Entre el nivel 61 y el 200 del FOSO

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POLVO DE SIGILO

Obtenido de enemigos de élite, en susurros y reciclando sigilos de pesadilla de cualquier nivel en el ocultista. Usa polvo de sigilo para crear sigilos de mazmorra de pesadilla.

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Un polvo misterioso que se puede comprimir en reliquias para afrontar desafíos superiores y obtener recompensas.

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CHISPA
RESPLANDECIENTE

Reciclada de equipo único mítico.

 

Transmútala en el alquimista para crear equipo único mítico nuevo.

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