


BARBARO
El bárbaro es una de las clases míticas de la saga Diablo y no podían faltar en Diablo 4.
Cuenta con una fuerza sin igual y lleva varias armas lo que le permite adaptase a cada situación.
Una vez entra en combate profiere gritos de guerra para hacer temblar a las hordas que se aproximan.

Estilo:Melé - Recurso:Furia - Habilidad Unica:Arsenal - Tipo de Daño:Físico
El bárbaro cuenta con todo un arsenal de armas para utilizar en la batalla. Con golpes que pueden hacer desde temblar el suelo hasta derribar a sus enemigos. Es una clase divertida de jugar debido a su acción frenética y la gran variedad de opciones de personalización con las que cuenta.
Su principal recurso es la furia con la cual alimenta sus habilidades, e irá generando mientras se encuentre en batalla y perdiéndola lentamente cuando esté fuera de ella. Todas las habilidades de los bárbaros hacen daño físico por defecto.

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Habilidades
Las habilidades del Bárbaro sus habilidades forman parte de las siguientes categorías:
Habilidades básicas: Acometida, Porrazo, Frenesí, Desollar
Habilidades principales: Torbellino, Martillo de los ancestros, Ataque tectónico, Ataque doble, Hender
Habilidades defensivas: Pisotón, Grito alentador, Piel férrea, Grito desafiante
Habilidades de refriega: Patada, Grito de Guerra, Carga, Salto ofensivo
Habilidades de dominio: Ruptura, Tenaza de acero, Golpe mortal
Habilidades definitivas: Llamada a los ancestros, Vorágine de hierro, Cólera de berserker
Habilidades Únicas De Clase
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Uno de los puntos únicos del bárbaro es su sistema de arsenal. El cual desbloquearemos a nivel 5 y con el que podremos equipar hasta 4 armas: 2 armas de 2 manos y 2 armas de una mano que empuñaremos en modo dual.
Gracias a este sistema habrá ciertas habilidades que podremos asignar con que arma utilizaremos. A nivel 15 podremos completar la misión para acceder a la pericia. Cada arma tendrá una bonificación dependiendo de su tipo:
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Hacha de mano: Aumenta el % de crítico contra enemigos heridos.
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Maza de mano: Aumenta el daño contra enemigos aturdidos.
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Espada de mano: Probabilidad de ganar Furia al golpear enemigos objetivos de control de masas.
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Hacha a 2 manos: Aumenta el daño contra enemigos vulnerables.
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Arma de Asta: Incrementa la probabilidad de «Golpe de suerte»
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Espada a 2 manos: Parte del daño directo infringido se aplica como sangrado durante 5sec.
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Maza a 2 manos: Probabilidad de ganar furia al golpear enemigos. (Ganancia x2 en Berserker)
Además el bárbaro cuenta con otra herramienta exclusiva, el modo Berserker. El cual nos otorgará un beneficio de 25% de daño aumentado y 30% de velocidad de movimiento.

Pros y Contras del Barbaro
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Entre sus puntos fuertes podemos destacar:
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Las grandes cantidades de daño que puede llegar a hacer con sus habilidades al mismo tiempo que es una clase con muy buena capacidad de aguante, capaz de soportar grandes daños.
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Además es una clase muy dinámica que no solamente cuenta con varias habilidades de movimiento o que mejoraran su velocidad, si no que tiene un enorme abanico de habilidades de utilidad para adaptarse a múltiples situaciones.
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Es un añadido muy interesante al juego en equipo, gracias a los efectos beneficiosos que puede aportar con los gritos al grupo.
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Por el contrario también cuenta con sus debilidades:
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Los bárbaros dependen totalmente de generar Furia que iremos perdiendo rápidamente tanto fuera de combate como al utilizar sus habilidades principales. Algo que nos afectará en gran medida en las etapas iniciales de juego, haciendo que tenga un avance más lento que otras clases.
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A diferencia de otras clases estará mucho más expuesto al daño, debido a que es una clase melé y no cuenta con invocaciones que puedan recibir el daño por él.
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Los bárbaros cuentan con habilidades muy poderosas pero que tendrán un gran tiempo de recuperación.

Actualmente no tenemos construidas Builds propias en D4Builds, en un futuro nos lo propondemos pero os recomendamos explorar por la pagina las builds mas fuertes de las temporadas.





